вторник, 30 апреля 2024 г.

1 мая

 "Мир! Труд! Май!" - лозунг, знакомый с детства, который у многих ассоциируется с Днем солидарности трудящихся. В современной истории 1 мая - праздник весны и труда! Друзья, всем плодотворного труда, здоровья и гармонии! С 1 мая! 

Ура, товарищи)

понедельник, 29 апреля 2024 г.

День пожарной охраны

🚒30 апреля 2024 года исполняется 375 лет пожарной охране России!

🧯 Мы отдаем дань уважения тем, кто рискует своим здоровьем и своей жизнью ради спасения других! 

👉27 апреля в каждой группе прошло мероприятие, посвященное Дню пожарной охраны. И наша не стала исключением! Кто только не тушил КОШКИН ДОМ 😂 Смотрите сами)







пятница, 12 апреля 2024 г.

12 апреля - день космонавтики!

 Юрий Алексеевич Гагарин
выдающаяся личность; человек, который стал героем страны и всего мира. 

63 года назад, 12 апреля 1961 года, в 9.07 по московскому времени с космодрома Байконур стартовал корабль «Восток» с пилотом-космонавтом Юрием Алексеевичем Гагариным на борту. И весь мир замер в ожидании...

 Полет Юрия Гагарина длился 108 минут. Корабль выполнил один оборот вокруг Земли и в 10:55 завершил полет. "Восток" передвигался со скоростью 28 260 км/ч. на максимальной высоте 327 км.!

  Задания, которые дали Гагарину, были самыми простыми: он попробовал есть и пить в космосе, сделал несколько записей карандашом, а все свои наблюдения произносил вслух, чтобы они были записаны на бортовой магнитофон.

   Это сейчас мы можем наблюдать регулярные полеты человека в космос, работу людей на космической станции.

🚀   А тогда, в 1961 году, еще никто не знал, как поведет себя человек в космосе; были серьезные опасения, что космонавт сойдет с ума от ужаса, оказавшись за пределами родной планеты. Поэтому и задания были простыми, и дополнительно была предусмотрена сложная система перевода корабля на ручное управление: космонавт должен был вскрыть конверт и вручную ввести на пульте оставленный там код.

    Уже на старте корабля возникли технические проблемы, которые были решены конструкторами и рабочими с почти космической скоростью!

    Но и с приземлением возникли проблемы. В течение 10 минут перед входом в атмосферу корабль беспорядочно кувыркался со скоростью 1 оборот в секунду.

    Гагарин был готов к 8-10-кратным перегрузкам, но совершенно не готов к горящей обшивке корабля и текущим струйкам жидкого металла по иллюминаторам. При входе в плотные слои атмосферы температура снаружи достигала 3-5 тысяч градусов!!!

❗   Спускаемый аппарат с Гагариным приземлился в Саратовской области, неподалёку от города Энгельса в районе села Смеловка. 


    Сам Гагарин катапультировался из капсулы корабля на высоте 1,5 километра. Порывами ветра космонавта понесло прямо в холодные воды Волги – только огромный опыт и хладнокровие помогли ему, управляя стропами парашюта, приземлиться на суше.

    Первыми людьми, которые встретили космонавта после полёта, оказались жена местного лесника Анна Тахтарова и её шестилетняя внучка Рита.

    Вскоре к месту событий прибыли и военные. Одна группа военных взяла под охрану спускаемый аппарат, а другая повезла Гагарина в расположение части.

Оттуда Гагарин по телефону отрапортовал командиру дивизии ПВО: 

«Прошу передать главкому ВВС: задачу выполнил, приземлился в заданном районе, чувствую себя хорошо, ушибов и поломок нет. Гагарин».

🚀   Все знают, что перед стартом Гагарин сказал знаменитое «Поехали!»

 Но для всего мира самой главной останется фраза, сказанная Ю. А. Гагариным уже после приземления: «Облетев Землю в корабле-спутнике, я увидел, как прекрасна наша планета. Люди, будем хранить и приумножать эту красоту, а не разрушать её»

Мультфильм "Кто такой Юрий Гагарин"

С днём космонавтики!

четверг, 11 апреля 2024 г.

Не мешайте мне трудиться!

Наша тематическая неделя с 8 по 12 апреля посвящена ТРУДовому воспитанию и формированию положительного отношения к собственному труду, а также к труду других людей и его результатам. 

Посмотрите, в каких делах наши малыши помогают любимым родителям. 

среда, 3 апреля 2024 г.

Дополнительные материалы к родительскому собранию

 Игры для формирования элементарных математических представлений (ФЭМП) у детей раннего возраста

Найди пару

Игра развивает внимание, восприятие, умение сравнивать
Необходимый инвентарь: карточки с нарисованными парными предметами, или парные игрушки. Можно воспользоваться специальными наборами, купленными в магазине.
 Разложите карточки (игрушки) перед ребенком и предложите ему найти подходящую пару для каждого предмета.
Счетные палочки
Игра помогает освоить счёт, познакомиться с геометрическими фигурами, понятием о симметрии.
Необходимый инвентарь: набор счетных палочек (карандашей, соломинок, хвоинок).
 Выкладывайте вместе с малышом различные картинки или фигурки из палочек — домик, грибок, елку, ежика, стрекозу, цветы, кораблик, зонтик, буквы. Рассказывайте ребенку, как называется та или иная фигура.
 Из счетных палочек можно стоить колодцы (квадратного или треугольного сечения).
Помоги собрать урожай
Игра способствует разбитию навыков классифицирования
Необходимый инвентарь: муляжи или картинки с изображениями овощей и фруктов.
 Разложите овощи и фрукты (или картинки с их изображением) вперемешку. Попросите ребенка собрать и сложить в одну корзинку фрукты, а в другую — овощи.
 Затем можно отсортировать овощи и фрукты по видам.
Две дороги
Игра способствует развитию навыков классифицирования
Необходимый инвентарь: картон или бумага, машинки разного размера.
 Вырежьте из картона (бумаги) две полосы разной ширины. Объясните ребенку, что узкая полоска — это дорога для маленьких машин, а широкая — для больших.
 Покажите, как наложением полос друг на друга можно определить, какая из них шире.
 Поинтересуйтесь, почему большая машина не сможет проехать по узкой дороге.
 Покатайте машины по дорогам.
 Склеивая между собой полоски различной ширины, можно построить целую сеть дорог.
Выбери дорогу
Игра способствует развитию навыков классифицирования, развивает умение сравнивать.
Необходимый инвентарь: картон или бумага, машинки разного размера.
 Вырежьте из картона (бумаги) две полосы разной ширины. Объясните ребенку, что это дороги для машин.
 Попросите его выбрать машины, для которых подойдет узкая дорога. И наоборот, выбрать дорогу, по которой сможет проехать та или иная машина.
Матрёшка
Игра развивает мелкую моторику, навыки сравнения предметов по величине.
Необходимый инвентарь: набор матрешек.
 Почти все дети любят матрешки.
 Покажите ребенку большую матрешку. Потрясите ее. Откройте вместе с ребенком и достаньте матрешку меньшего размера. Поставьте их рядом и сравните.
 Пусть ребенок вкладывает маленькую матрешку в большую и достает ее.
 Постепенно покажите ему всех матрешек.
Кто быстрее
Игра помогает освоить понятия «длинное» - «короткое».
Необходимый инвентарь: две машинки, веревочки.
 Привяжите к двум машинкам веревочки — короткую и длинную. Отдайте малышу машину с короткой веревочкой.
 Предложите посмотреть, чья машина «доберется» до хозяина первой, если каждый будет наматывать свою веревку на карандаш.
 Положив веревочки рядом, наглядно покажите, что такое длинное и короткое.
Горка
Игра способствует развитию логического мышления.
Необходимый инвентарь: картон или дощечки.
 Сделайте небольшую горку из картона, дощечек или любых других подручных материалов.
 С горки можно скатывать небольшие машинки, шарики, пупсиков.
 Поставьте перед горкой кубик и покажите, как скатившаяся машинка останавливается, ударившись о кубик.
Строим башню
Игра способствует развитию моторики, навыков классифицирования, счёта, сравнения.
Необходимый инвентарь: кубики двух цветов.
 Предложите ребенку построить две башни разного цвета, предварительно отсортировав кубики.
В процессе построения намеренно допускайте ошибки, выбирая кубики не того цвета.
Геометрические фигуры
Игра учит различать предметы по цвету и форме
Необходимый инвентарь: пять разноцветных кругов, вырезанных из картона.

 Рассмотрите с малышом один из кругов, рассказывая ему: «Это круг. Он красного цвета. На что он похож?». Поищите в комнате предметы круглой формы.  Изучайте круги разного цвета.

вторник, 2 апреля 2024 г.

Тема продуктивной деятельности "Неваляшка, танцуй!"

Это очень сложно - учиться создавать образ игрушки в характерном движении, показать способ передачи движения через изменение положения (смещать детали относительно друг друга - голова и туловище неваляшки)